PAOGD个人作业2-角色动画基础

PAOGD个人作业2-角色动画基础 题目介绍 介绍 PAOGD个人作业2-角色动画基础 开发环境 Blender2.8 beta DeadLine: 4月12日 22 点 场景描述 实现一个简单的行走循环动画 Tips 导入模型,得到角色网格(根目录下的stickman.obj或其他模型,可自己构造,在report中说明) 在角色网格的基础上创建基础骨架(Armature) 为骨架添加约束器,利用
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