Spine动画如何才能不被UGUI遮挡

总所周知: 3D的物体(包括3D场景内的Sprite)都是3D场景内的,因此它的必定会被UI遮挡住,那下面咱们来讲点解决方案。 如何让Spine动画或者3D物体不被UI遮住。切可以层级分明:web 第一种方法 在作2D界面的时候,默认咱们的Canvas的摄像机模式是这样的 这样的话,咱们若是建立了UI全屏界面就必定会把3D物体遮挡了。 OK,那咱们切换一下Canvas的Render Mode的模式
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