代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其能够正常定义变量、做为参数、做为返回值,特殊地,block还能够保存一段代码,在须要的时候调用,目前block已经普遍应用于iOS开发中,经常使用于GCD、动画、排序及各种回调函数
block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表); //声明一个无返回值,两个参数的 block void(^block1)(NSString *a,NSString *b); //省略写法 void(^block2)(NSString *,NSString *);
//block变量的赋值 //block变量名 = ^(参数列表){函数体}; block1 = ^(NSString *x,NSString *y){ NSLog(@"%@--%@",x,y); }; block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");
//声明 block 变量的同时进行赋值 int(^block3)(int) = ^(int a){ return a*3; }; NSLog(@"%d",block3(3));
在实际使用Block的过程当中,咱们可能须要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,若是老是重复地编写一长串代码来声明变量会很是繁琐,因此咱们可使用typedef来定义Block类型动画
#pragma mark 使用 typedef 定义 block 类型 //定义一个无返回值类型 无参数列表的 block typedef void (^Block4)(); Block4 block4 = ^(){ NSLog(@"i am block4"); }; block4();
#pragma mark block做为函数参数 int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){ return a+b; }; [self useBlock5:block5]; //简化书写 //typedef int (^Block6)(int,int);(全局声明) Block6 block6 = ^(int a,int b){ return a+b; }; [self useBlock6:block6]; - (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 { NSLog(@"block5:%d",block5(3,5)); } - (void)useBlock6:(Block6 )block6{ NSLog(@"block6:%d",block6(4,5)); }
#pragma mark block -----------访问局部变量 //block 中不能够直接修改局部变量 int value1 = 100; void (^block7)(void) = ^(){ NSLog(@"value1:%d",value1); }; value1 = 200; block7();//输出100
#pragma mark block -----------访问局部变量 //block 中不能够直接修改局部变量 //在局部变量前使用__block修饰,在Block中能够直接修改局部变量 __block int value1 = 100; void (^block7)(void) = ^(){ value1++; NSLog(@"value1:%d",value1); }; value1 = 200; block7();//输出100 __block 修饰以后输出200
#pragma mark ------------------block 访问全局变量 //在Block中能够访问全局变量 value2 = 100; void(^block8)(void) = ^(){ //在Block中能够直接修改全局变量 self->value2++; NSLog(@"value2:%d",self->value2); }; value2 = 200; block8();
#pragma mark --------block内访问静态变量 static int value3 = 100; void(^block9)(void) = ^(){ value3++;//在Block中能够直接修改静态变量 NSLog(@"value3:%d",value3); }; //在声明Block以后、调用Block以前对静态变量进行修改,在调用Block时静态变量值是修改以后的新值 value3 = 200; block9();
若是对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会形成循环引用atom
状况一指针
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; p.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", p); }; p.myBlock(); // 由于myBlock做为Person的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以避免Block在栈中被系统释放),因此Block会对Person对象进行一次强引用,致使循环引用没法释放
状况二code
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); - (void)resetBlock; @end @implementation Person - (void)resetBlock { self.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", self); }; } - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; [p resetBlock]; // Person对象在这里没法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,致使循环引用没法释放
解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,而后在Block内部使用该弱引用指针来进行操做,这样避免了Block对对象进行强引用对象
状况一排序
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); @end @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; __weak typeof(p) weakP = p; p.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", weakP); }; p.myBlock(); // Person对象在这里能够正常被释放
状况二开发
@interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); - (void)resetBlock; @end @implementation Person - (void)resetBlock { // 这里为了通用一点,可使用__weak typeof(self) weakP = self; __weak Person *weakP = self; self.myBlock = ^{ NSLog(@"------%@", weakP); }; } - (void)dealloc { NSLog(@"Person dealloc"); } @end Person *p = [[Person alloc] init]; [p resetBlock]; // Person对象在这里能够正常被释放