Direct3D 初涉: 光照

1. 光照的组成 在 Direct3D 的光照模型中,光源发出的光由以下 3 种分量或者 3 种类型的光组成: (1) 环境光(Ambient Light):光经其他表面反射到达物体表面,并照亮整个场景。个人理解:白天阴天的时候为什么还能看见物体?环境光! (2) 漫射光(Diffuse Light):光沿着特定的方向传播。当它到达某一表面时,将沿着各个方向均匀反射。无论从那个方向来看,表面亮度均
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