3dMax 街道 白天与夜晚

白天 一个目标平行光灯(需要穿透树梢,在地面留下斑驳树影) 5*8个天灯(泛光灯) 5*8个地灯(泛光灯) 关键参数: 聚光区和衰减区自己尝试一下 (可以对单变量用极限思维观察它的作用) 这个是亮度 聚光灯用1,泛光灯用0.03 效果: 夜晚 关闭所有灯,然后在路灯处加一个聚光灯 调整这些参数 亮度 背景设置 效果:
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