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Unity使用PlayerPrefs限制exe打开次数
时间 2020-06-22
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PlayerPrefs是Unity3D提供的一个用于本地持久化保存与读取的类。它是以键值对的方式将数据保存在文件里,程序能够根据Key的值来获取上次存储的Value值。函数 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。ui 分别对应的函数为code SetInt();保存整型数据;字符串 GetInt();读取整形数据;it SetFloat();保存浮点型数据
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