整理中高级前端系列,能够看成面试复习,也能够看成实战来看,分享一下 方便本身,方便他人。有不足的地方欢迎评论~css
第二趴:js进阶vue
第三趴:vue框架进阶node
第四趴:工程化react
优势:面试
缺点:算法
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,经过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变更时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。segmentfault
Vue实现这种数据双向绑定的效果,须要三大模块:数组
组件通讯:
这个插件是必须的! 将你定义过的其余规则赋址并应用到 .vue文件里相应语言的块。例如:你有一条匹配/\.js$/
的规则,那么它会应用到 .vue文件里的 <script>
块
window.addEventListener("hashchange", funcRef, false)
hash(window.location.hash)
都会在浏览器的访问历史中增长一个记录利用这几点特性,就能够实现前端路由 【更新视图但不从新请求页面】的功能了
HashHistory.push()
从设置路由改变到视图更新的流程以下: $router.push() --> HashHistory.push() --> History.transitionTo() --> History.updateRoute() --> {app._route = route} --> vm.render()
HashHistory.replace()
其实和push()相似,不一样就是 替换掉当前路由,调用的是window.location.replace方法。
利用HTML5中新增的方法pushState\replaceState
window.history.pushState(stateObject, title, URL)
window.history.replaceState(stateObject, title, URL)
复制代码
实现原理:代码结构以及更新视图的逻辑与hash模式基本相似,只不过将对window.location.hash
直接进行赋值window.location.replace()
,改成了调用history.pushState()和history.replaceState()
方法。
咱们设置在state中的属性会被存储在根元素中, this._modules = new ModuleCollection(options)
//初始化
const state = this._modules.root.state
// 获取定义的state
vuex初始化时先去获取定义在state属性的值 new ModuleCollection(options)
进行模块收集(从新组装 store中的相关属性),最终造成一颗module树。
视图经过点击事件,触发 mutattions中的方法,能够更改state中的数据,此时 getters把数据反映到视图。
那么action 能够理解是 为了处理异步,单纯多加的一层。
在vue中 咱们触发 click事件,就能触发 methods中的方法。可是 vuex就不行,必定要有个东西来触发才行,就至关于自定义事件on\emit。
关系就是,经过dispatch来触发actions中得方法,action中commi去触发mutions中方法。
Proxy的优点:
Object.defineProperty
只能遍历对象属性直接修改Object.defineProperty的优点以下:
Virtual DOM是对DOM的抽象,本质上是JavaScript对象,这个对象就是更加轻量级的对DOM的描述.
Virtual DOM最初的目的,就是更好的跨平台,好比Node.js就没有DOM,若是想实现SSR(服务端渲染),那么一个方式就是借助Virtual DOM,由于Virtual DOM自己是JavaScript对象.
现代前端框架的一个基本要求就是无须手动操做DOM, 一方面是由于手动操做DOM没法保证程序性能,多人协做的项目中若是review不严格,可能会有开发者写出性能较低的代码, 另外一方面更重要的是省略手动DOM操做能够大大提升开发效率.
一、须要一个**函数建立单个Virtual DOM **,这个函数很简单,接受必定的参数,再根据这些参数返回一个对象,这个对象就是DOM的抽象.
/**
* 生成 vnode
* @param {String} type 类型,如 'div'
* @param {String} key key vnode的惟一id
* @param {Object} data data,包括属性,事件等等
* @param {Array} children 子 vnode
* @param {String} text 文本
* @param {Element} elm 对应的 dom
* @return {Object} vnode
*/
function vnode(type, key, data, children, text, elm) {
const element = {
__type: VNODE_TYPE,
type, key, data, children, text, elm
}
return element
}
复制代码
二、DOM实际上是一个Tree,咱们接下来要作的就是声明一个函数用于建立DOM Tree的抽象 -- Virtual DOM Tree.
三、Virtual DOM 归根究竟是JavaScript对象,咱们得想办法将Virtual DOM与真实的DOM对应起来,也就是说,须要咱们声明一个函数,此函数能够将vnode转化为真实DOM.
四、Virtual DOM 的 diff才是整个Virtual DOM 中最难理解也最核心的部分,diff的目的就是比较新旧Virtual DOM Tree找出差别并更新.
snabbdom.js已是社区内主流的Virtual DOM实现了**,vue 2.0阶段与snabbdom.js同样**都采用了上面讲解的 「双端比较算法」,那么有没有一些优化方案可使其更快?
其实,社区内有更快的算法,例如inferno.js就号称最快react-like框架(虽然inferno.js性能强悍的缘由不只仅是算法,可是其diff算法的确是目前最快的),而vue 3.0就会借鉴inferno.js的算法进行优化.
diff算法的过程当中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当没法匹配的时候会用新节点的key
与旧节点进行比对,而后超出差别.
快速: key的惟一性能够被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).
将回调延迟到下次DOM更新循环以后执行。在修改数据以后当即使用它,而后等待DOM更新。
<template>
<div id="example">{{message}}</div>
</template>
<script>
var vm = new Vue({
el: '##example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
console.log(vm.$el.innerHTML) // '123'
Vue.nextTick(function () {
console.log(vm.$el.innerHTML) // 'new message'
})
</script>
复制代码
在上面这个例子中,当咱们经过vm.message = 'new message'
更新数据时,此时该组件不会当即从新渲染。当刷新事件队列时,组件会在下一个事件循环“tick”中从新渲染。因此当咱们更新完数据后,此时又想基于更新后的DOM
状态来作点什么,此时咱们就须要使用Vue.nextTick(callback)
,把基于更新后的DOM
状态所须要的操做放入回调函数callback
中,这样回调函数将在DOM
更新完成后被调用。
vue异步执行DOM更新
此点其实在说的是 白屏问题,白屏时间就是 当用户地址栏按下确认键开始到首次内容绘制(即看到第一个内容)。 因此 解决 白屏问题 才是关键 优化点。 ** 咱们先梳理下白屏时间内发生了什么:
同窗以为有帮助的能够点个赞哈,以示鼓励 😊