小白一枚,一直使用的是React,想要多了解一些其它的框架,正好最近Vue愈来愈火热,Github上的Star数已经超过了React。而其背后蕴含的MVVM框架思想也一直跟React的组件化开发思想并驾齐驱,在这里也是本着兼收并蓄的思想,多了解一种开发模式。所以经过一些学习资料,写一些本身对MVVM开发思想的理解。html
废话很少说,我们进入正题。前端
提及这个MVVM模型,就不得不说MVC框架。vue
将整个前端页面分红View,Controller,Modal,视图上发生变化,经过Controller(控件)将响应传入到Model(数据源),由数据源改变View上面的数据。node
整个过程看起来是行云流水,业务逻辑放在Model当中,页面渲染逻辑放在View当中,但在实际运用上却存在一个问题:那就是MVC框架容许View和Model直接进行通讯!!算法
换句话说,View和Model之间随着业务量的不断庞大,会出现蜘蛛网同样难以处理的依赖关系,彻底背离了开发所应该遵循的“开放封闭原则”。express
面对这个问题,MVVM框架就出现了,它与MVC框架的主要区别有两点:
一、实现数据与视图的分离
二、经过数据来驱动视图,开发者只须要关心数据变化,DOM操做被封装了。数组
能够看到MVVM分别指View,Model,View-Model,View经过View-Model的DOM Listeners将事件绑定到Model上,而Model则经过Data Bindings来管理View中的数据,View-Model从中起到一个链接桥的做用。app
MVVM的实现主要是三个核心点:框架
对于MVVM来讲,data通常是放在一个对象当中,就好比这样:dom
var obj = { name: 'zhangsan', age: 25 }
当咱们访问或修改obj的属性的时候,好比:
console.log(obj.name) //访问 obj.age = 22 //修改
可是这样的操做vue自己是没有办法感知到的,那么应该如何让vue知道咱们进行了访问或是修改的操做呢?
那就要使用Object.defineProperty
var vm = {} var data = { name: 'zhangsan', age: 20 } var key, value for (key in data) { (function (key) { Object.defineProperty(vm, key, { get: function () { console.log('get', data[key]) // 监听 return data[key] }, set: function (newVal) { console.log('set', newVal) // 监听 data[key] = newVal } }) })(key) }
经过Object.defineProperty将data里的每个属性的访问与修改都变成了一个函数,在函数get和set中咱们便可监听到data的属性发生了改变。
首先模板是什么?
模板本质上是一串字符串,它看起来和html的格式很相像,实际上有很大的区别,由于模板自己还带有逻辑运算,好比v-if,v-for等等,但它最后仍是要转换为html来显示。
<div id="app"> <div> <input v-model="title"> <button v-on:click="add">submit</button> </div> <div> <ul> <li v-for="item in list">{{item}}</li> </ul> </div> </div>
模板在vue中必须转换为JS代码,缘由在于:在前端环境下,只有JS才是一个图灵完备语言,才能实现逻辑运算,以及渲染为html页面。
这里就引出了vue中一个特别重要的函数——render
render函数中的核心就是with函数。
with函数将某个对象添加到做用域链的顶部,若是在 statement中有某个未使用命名空间的变量,跟做用域链中的某个属性同名,则这个变量将指向这个属性值。
举个例子:
var obj = { name: 'zhangsan', age: 20, getAddress: function () { alert('beijing') } } function fn1() { with(obj) { alert(age) alert(name) getAddress() } } fn1()
with将obj这个对象放在了本身函数的做用域链的顶部,当执行下列函数时,就会自动到obj这个对象去寻找同名的属性。
而在render函数中,with的用法是这样:
<div id="app"> <div> <input v-model="title"> <button v-on:click="add">submit</button> </div> <div> <ul> <li v-for="item in list">{{item}}</li> </ul> </div> </div>
// 对应的js文件 var data = { title: '', list: [] } // 初始化 Vue 实例 var vm = new Vue({ el: '#app', data: data, methods: { add: function () { this.list.push(this.title) this.title = '' } } }) with(this){ // this 就是 vm return _c( 'div', { attrs:{"id":"app"} }, [ _c( 'div', [ _c( 'input', { directives:[ { name:"model", rawName:"v-model", value:(title), expression:"title" } ], domProps:{ "value":(title) }, on:{ "input":function($event){ if($event.target.composing)return; title=$event.target.value } } } ), _v(" "), _c( 'button', { on:{ "click":add } }, [_v("submit")] ) ] ), _v(" "), _c('div', [ _c( 'ul', _l((list),function(item){return _c('li',[_v(_s(item))])}) ) ] ) ] ) }
在一开始,由于new操做符,因此this指向了vm,经过with咱们将vm这个对象放在做用域链的顶部,由于在函数内部咱们会屡次调用vm内部的属性,因此使用with能够缩短变量长度,提供系统运行效率。
其中的_c函数表示的是建立一个新的html元素,其基本用法为:
_c(element,{attrs},[children...])
其中的element表示所要建立的html元素类型,attrs表示所要建立的元素的属性,children表示该html元素的子元素。
_v函数表示建立一个文本节点,_l函数表示建立一个数组。
最终render函数返回的是一个虚拟DOM。
模板渲染为html分为两种状况,第一种是初次渲染的时候,第二种是渲染以后数据发生改变的时候,它们都须要调用updateComponent,其形式以下:
vm._update(vnode){ const prevVnode = vm._vnode vm._vnode = vnode if (!prevVnode){ vm.$el = vm.__patch__(vm.$el,vnode) } else { vm.$el = vm.__patch__(prevVnode,vnode) } } function updateComponent(){ vm._update(vm._render()) }
首先读取当前的虚拟DOM——vm._vnode,判断其是否为空,若为空,则为初次渲染,将虚拟DOM所有渲染到所对应的容器当中(vm.$el),若不为空,则是数据发生了修改,经过响应式咱们能够监听到这一状况,使用diff算法完成新旧对比并修改。