Cocos2d-x 游戏实例教程《跑跑跑》1:地图生成和添加主角

这个系列,我们以一个游戏《跑跑跑》的开发作为实例教程,引导大家了解和学习Cocos2d-x。 先新建一个项目        首先我们把游戏窗口大小设定为1024*640,在main.cpp里面改。 现在我们来创建一个筛选器,以便为代码分类,如图:   在“关卡”筛选器中创建一个类,命名为TollgateScene, 代码如下: TollgateScene.h:   TollgateScene.cp
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