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Cocos2d-x 游戏实例教程《跑跑跑》3:焦点是主角,让地图随着主角滚动
时间 2021-01-17
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通过上两节课,我们已经创建好了项目,有了地图和主角,并且已经实现了主角向前跑动,但是跑着跑着主角就跑出地图了,这样还怎么玩游戏。所以,接下来我们需要实现地图随着主角滚动。 首先要在Player中添加一个函数setViewPointByPlayer。 Player.h代码(红框内是新加的) Player.cpp:(新加的代码) setViewPointByPla
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