游戏对象的操做

1. 建立游戏对象css

GameObject gObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
public enum PrimitiveType
    {
        Sphere,    
        Capsule,
        Cylinder,
        Cube,
        Plane,
        Quad
    }

2. 查找游戏对象html

a.  经过对象名称获取游戏对象spa

       GameObejct objcet = GameObject.Find(path); 对象在Hierarchy中的完整路径code

   b. 经过标签获取单个游戏对象htm

       GameObject obejct = GameObject.FindWithTag(name)对象

   c .经过标签获取多个游戏对象游戏

      GameObject[] objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("cube1");rem

3. 删除游戏对象rpc

     Destroy (objects[0]);it

4. 添加游戏组件:

   object.addComponent(Rigidbody);

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