交互式卡通人物

计算机图形学实验一,参考了汪海学长的逻辑结构 , 膜拜大佬,抱拳! 以为学到的最有意思的就是OpenGL的拾取模式,各个模式之间的切换而且互不打扰很厉害。 看到的讲的比较清楚的文章: 连接1, 连接2 #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <gl/glut.h> #include <stdio.h> #include <
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