HoneyFramework蜂巢框架六边形生成unity地图使用指导基础

1.开放测试场景(目录:HoneyFramework/testScene) 测试场景包含3个元素:android WorldOven(这部分是在地形生成期间使用,而后它被摧毁) World(包括相机在内的全部世界内容都存储在其中) Game(管理者和游戏循环更新的地方) 选择“World”脚本查看其Inspector信息。编辑器 若是你想有一个更大的世界,你应该增Hex(六边形盘)半径和chunk
相关文章
相关标签/搜索