不会美术也能用Unity制做简单的2D骨骼动画(二)添加骨骼

紧接上一步的作法,如图所示添加在Rock Golem下添加一根骨骼,并命名为Hips,做为臀部骨骼 图中黄色的针就是骨骼,点击黄色方框可对移动骨骼,点击针部则可旋转骨骼 若是发现没法移动,请检查Unity左上角是否有选择move选项,即下图中红笔所圈部分 按下图中的层级顺序分别建立Spine,Neck,Skull,Jaw骨骼,并调整至如图所示 接着进行骨骼绑定web 选择要绑定的对象精灵,而后选择
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