不会美术也能用Unity制做简单的2D骨骼动画(五)录制动画

在开始录制动画以前,确保全部的对象都为Rock Golem的子对象 Window->Animation->Animation或者Ctrl+6打开动画编辑器 点击Create建立动画片断,命名并选择合适的路径保存 点击录制按钮开始录制动画,而后选择右手的IK对象 而后将帧拉到0:30的位置,并将右手IK调整至如图所示位置 而后复制第一帧粘贴到1:00的位置 左手IK也完成同样的录制,而后点击播放按钮
相关文章
相关标签/搜索