Unity3D的编辑器扩展 右键弹出菜单栏

最近用U3D的编辑器扩展API来写一个动画帧事件编辑器,其中有很多实用的东西,在这里分享下 编辑器 如今要是在一个界面上绘制一个小盒子,而后对着鼠标右键点击盒子,能够弹出选择框,代码大概以下:动画 public void Draw(Rect rect){spa //绘制方块事件 EditorGUI.DrawRect (rect,Color.red);it //判断鼠标右键事件io if (Even
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