Unity3D辑器扩展

Unity3D辑器扩展 闲来无事,把之前学的编辑器扩展方面的知识做一个记录,方便以后查看。也希望能够对想学这方面知识的朋友有一点帮助。 一、Editor文件 Editor 文件,跟编辑器相关的代码放在里面,在unity中不会被打包,只会在Unity编辑模式中运行。 二、MenuItem Unity提供的一个API,用来添加菜单栏按钮等。 用法: Hierarchy窗口右键弹窗删除选中的物体: Me
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