上一篇介绍了Context的使用方法。可是Context会让组件变得不纯粹,由于依赖了全局变量。因此这决定了Context通常不会大规模的使用。因此通常在一个组件中使用一个Context就好。html
还拿上一篇的demo来举例。而且修改它。 上一篇的代码:react
import React, { Component, createContext } from 'react'; const BatteryContext = createContext(); //声明一个孙组件
class Leaf extends Component { render() { return ( <BatteryContext.Consumer> { battery => <h1>Battery : {battery}</h1>
} </BatteryContext.Consumer>
) } } //声明一个子组件
class Middle extends Component { render() { return <Leaf />
} } class App extends Component { render(){ return ( <BatteryContext.Provider value={60}>
<Middle />
</BatteryContext.Provider>
); } } export default App;
接下里咱们修改他,使他更加优雅一些:ide
咱们只须要修<Leaf/>组件的代码就能够。函数
首先咱们用static来声明contextType:this
static contextType = BatteryContext;
const battery = this.context;
return<h1>Battery : {battery}</h1>
所有代码:spa
import React, { Component, createContext } from 'react'; const BatteryContext = createContext(); //声明一个孙组件
class Leaf extends Component { static contextType = BatteryContext; render() { const battery = this.context; return<h1>Battery : {battery}</h1> } } //声明一个子组件
class Middle extends Component { render() { return <Leaf />
} } class App extends Component { state = { battery: 60, } render() { const { battery } = this.state; return ( <BatteryContext.Provider value={battery}>
<button type="button" onClick={() => this.setState({ battery: battery - 1 })} > 减减 </button>
<Middle />
</BatteryContext.Provider>
); } } export default App;
效果图:3d