【原文连接】javascript
html
curvejs 中文读["克js"],是腾讯AlloyTeam打造的一款魔幻线条框架,让线条成为一名优秀的舞者,让线条们成为优秀的舞团,HTML5 Canvas就是舞台。java
官网:https://alloyteam.github.io/curvejs/git
你还记得window经典的屏幕保护程序《变幻线》吗?github
其原理就是使用 Perlin-Noise + Particle System + Bézier Curve + Color Transition 制做而成。npm
使用curvejs实现相似变幻线功能只须要不到10行代码:canvas
const { Stage, Curve, motion } = curvejs let stage = new Stage(document.getElementById('myCanvas')) stage.add(new Curve({ color: '#00FF00', data: {value: 0, step: 0.008, width: 600, height: 400}, motion: motion.noise }))
【体验地址】bash
固然,curvejs的能力不单单是变换线,这彻底取决于你的想象力。好比:框架
$ npm install curvejs
import curvejs from 'curvejs'
也能够直接插入script到你的HTML页面:dom
<script src="https://unpkg.com/curvejs@0.2.0/dist/curve.min.js"></script>
开始跳舞:
var Stage = curvejs.Stage, Curve = curvejs.Curve, canvas = document.getElementById('myCanvas'), stage = new Stage(canvas), rd = function() { return -2 + Math.random() * 2 } var curve = new Curve({ color: '#00FF00', points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326], data: [rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd(), rd()], motion: function motion(points, data) { points.forEach(function (item, index) { points[index] += data[index] }) } }) stage.add(curve) function tick(){ stage.update() requestAnimationFrame(tick) } tick()
上面的points表明了三次贝塞尔曲线的4个点。motion表明运动方式,motion能够拿去到points和data。motion里函数的this指向Curve是实例curve。
var curve = new Curve({ points: [277, 327, 230, 314, 236, 326, 257, 326], data: {angle: 0, r:5 ,step:Math.PI / 50 } motion: curvejs.motion.dance })
这里须要特别强调,curvejs的幻影不是利用canvas的黑色底,而后fillRect填充半透而产生,而是Particle System。因此curvejs制做出的效果不用必定是黑色背景,并且canvas也能够是透明,这就大大增长了适用场景。
在 motion 目录, 有许多内置的motion提供给开发者使用,可是你也能够提交你的motion到这个项目,我会第一时间review并合入主干。
基本motion格式规则:
/** * motion description. * * @param {points} * @param {data} * data rule example: * [1, 0.2, -3, 0.7, 0.5, 0.3, -1, 1] */ export default function (points, data) { //你的motion逻辑 }