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Unity IEnumerator 在对象隐藏会自动中止的问题
时间 2019-12-06
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对象
隐藏
自动
中止
问题
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code:code public class View : MonoBehaviour{ void Start(){ StartCoroutine(onEnterFrame()); } IEnumerator onEnterFrame() { while(true) { } } } 代码如上,可是当挂载这个脚本的对象隐藏以后,再显示的时候这个协程就再
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