面试总结

1、Java基础
集合,线程
Map的遍历的方式,Map中某一元素的移除?
答:Map的遍历方式有四种,参考《Java中如何遍历Map对象的4种方法》
remove 方法移除掉制定key的元素。
JAVA 集合的结构
答:Collection为父接口,下面有List,Set,Map三个子接口,List接口有三个实现类,分别是ArrayList
,Vector, LinkedList。Set下面有HashSet和TreeSet两个实现类。Map下面有HashMap和Hashtable两个实现类。
Java 的泛型约束?
 
HashMap和Hashtable的区别?
答:HashMap是线程不安全的,Hashtable是线程安全的。HashMap的性能要优于Hashtable,HashMap的Key能够容许一个为null,由源码咱们可知hashtable若是加入key=null则会抛出NullPointerException();
Hashtable的put方法
HashMap的put方法:
Java的异常机制?
答:全部异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类error和Exception,Error表示应用程序自己没法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,好比说:内存溢出和线程死锁等问题。Exception表示程序能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常与普通异常,系统异常时软件自己缺陷所致使的的问题,也就是开发人员考虑不周全所致使的的问题,软件使用者没法克服和恢复这种问题。但在这种问题可让软件系统继续运行或者让软件死掉。例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException),类转换异常(ClassCastException)、普通异常是运行环境的变化或者异常所致使的问题。
Java的重写和重载?
答:在父类中定义了一个方法而且抛出了一个IOException,
重写和重载有哪些不一样
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不一样的功能。通常是用于子类在继承父类时,重写(从新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
   一、重写方法的参数列表必须彻底与被重写的方法的相同,不然不能称其为重写而是重载.
   二、重写方法的访问修饰符必定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   三、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   四、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   五、被重写的方法不能为private,不然在其子类中只是新定义了一个方法,并没s有对其进行重写。
   六、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
重载的规则:
   一、在使用重载时只能经过相同的方法名、不一样的参数形式实现。不一样的参数类型能够是不一样的参数类型,不一样的参数个数,不一样的参数顺序(参数类型必须不同);
   二、不能经过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
   三、方法的异常类型和数目不会对重载形成影响;
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
四、重载的时候,方法名要同样,可是参数类型和个数不同,返回值类型能够相同也能够不相同。没法以返回型别做为重载函数的区分标准。
通常,咱们使用多态是为了不在父类里大量重载引发代码臃肿且难于维护。
二、JVM的原理?
框架部分:
三、Spring IOC的原理以及运行流程
答:看源代码总结:
四、系统是怎样实现利用AOP对数据进行校验的
五、大家系统用到Spring-Secruity的哪些部分,
答:回去看看系统
SQL注入是怎样处理的?还有其余哪些漏洞
答:
常见的漏洞有:
前端安全
XSS 漏洞
CSRF 漏洞
后端安全
SQL 注入漏洞
权限控制漏洞
SESSION 与 COOKIE
IP 地址
验证码
 
六、你在项目中遇到过哪些难处理的问题,你是怎么解决的?
答:这种问题怎样回答呢?不能临时编一个问题,这个要平时积累:怎么积累,就是讲每次碰到的问题记录下来,而后,将解决方案记录下来。
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