直方图规定化原理

书接上回,上一篇讲了直方图均衡化的原理,我们继续讲一下直方图规定化的原理,在看这一篇之前请先看那一篇文章。 直方图均衡化原理: http://www.javashuo.com/article/p-sodvxfgr-cz.html 要想对图像进行直方图规定化处理,我们需要有逆向的思维,因为在计算的过程中总是操作像素进行灰度映射转换,问题就在于这个灰度映射关系怎么得到。我们用R代表原图,S代表均衡处理
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