c++的toString很麻烦

要实现的效果:


//main.cpp :: main()
map<char, vector<bool> > temp= make_test_val();
cout<< toString(temp);


用模板实现toString(任意类型) 而后就方便了ide

如下是代码:ui

//tools.h
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;

//---toString---
//builder
class tostring_bulider{
public:
    string _str;
    string _prefix;
    string _comma;
    string _suffix;
    bool first_item;

    tostring_bulider(){
        first_item= true;
        _prefix= "[";
        _suffix= "]";
        _comma= ", ";
    }
    void prefix(){
        _str+= _prefix;
    }
    template<typename T>
    void push(const T& item){
        if(first_item){
            first_item= false;
        }else{
            _str+= _comma;
        }
        _str+= ::toString(item);
    }
    void suffix(){
        _str+= _suffix;
    }
    string toString()const{return _str;}
};
class tostring_map_bulider{
public:
    string _str;
    string _prefix;
    string _comma;
    string _eq;
    string _suffix;
    bool first_item;

    tostring_map_bulider(){
        first_item= true;
        _prefix= "{";
        _suffix= "}";
        _comma= ", ";
        _eq= ":";
    }
    void prefix(){
        _str+= _prefix;
    }
    template<typename T>
    void push(const T& item){
        if(first_item){
            first_item= false;
        }else{
            _str+= _comma;
        }
        _str+= ::toString(item.first)+ _eq+ ::toString(item.second);
    }
    void suffix(){
        _str+= _suffix;
    }
    string toString()const{return _str;}
};
//etc.

//default type
string toString(const string& s){return s;}

//system type
template<typename T>
string toString(const T& v){
    return v.toString();
}
template<>
string toString<char>(const char& v){
    return string()+v;
}
template<>
string toString<bool>(const bool& v){
    return v? "true": "false";
}
//etc.

//Container
template<typename T, typename Tfmt>
string toString(const T& v, Tfmt fmter){
    fmter.prefix();
    for(auto iter = begin(v); iter!=end(v); ++iter)
        fmter.push(*iter); 
    fmter.suffix();
    return move(toString(fmter));
}

//std Container
template<typename T>
string toString(const vector<T>& v){
    return toString(v,tostring_bulider());
}

template<typename Tk, typename Tv>
string toString(const map<Tk,Tv>& v){
    return toString(v, tostring_map_bulider());
}
//etc.


可是这样显示出来是这样的:spa

{a:[false, false, true, false], b:[false, false, true, false, true, false, true, false]}
能够添加如下代码:
//main.cpp
class my_tostring_map_bulider: public tostring_map_bulider{
public:
	string toString_vector_bool(const vector<bool>& v){
		string ret;
		for(auto iter= begin(v); iter!=end(v); ++iter)
			ret+= *iter? "1": "0";
		return ret;
	}
	void push(const pair<char, vector<bool> >& item){
		if(first_item){
			first_item= false;
		}else{
			_str+= _comma;
		}
		_str+= ::toString(item.first)+ _eq+ toString_vector_bool(item.second);
	}
};

而后这样用:
//main.cpp :: main()
map<char, vector<bool> > temp= make_test_val();
cout<< toString(temp, my_tostring_map_bulider());


输出是这样的:code

{a:0010, b:00101010}