2D横版跳跃游戏第三节

奖励系统 -奖励的动画- 将三个素材一起拖进secens(场景)里面 然后保存方式点到animation的文件夹里,会自动生成动画 然后启动游戏 会发现奖励的动画会播放的很快 创建新的脚本 来改变它的旋转速度 新脚本放在刚建的奖励里 原理:用transform.Rotate来使它旋转 自定义旋转速度 public float speed = 20;//每秒旋转多少度 void Update ()
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