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DX11 preprocessor && Dynamic shader linkage
时间 2019-12-11
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(参照例子DXSDK sample:DynamicShaderLinkage11)html 1、preprocessorapp 实现shader静态分支的经典方法,代码示例以下框架 shader中(若是显卡不支持DX11,则STATIC_PERMUTE为True):post #if !defined( STATIC_PERMUTE ) iBaseLight g_abstractAm
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