Unity读取并加载大模型(OBJ格式)

本篇博客介绍如何在Unity中加载3Dmax导出的obj模型文件,为了简化流程,咱们除了顶点和三角面以外只选择导出法线信息。c#            导出以后咱们获得这样的一个文件多线程                  其中v表明顶点信息,vn表明法线信息,f表明三角索引信息。咱们在c#脚本中分别读取这些信息并绘制网格。(ReadInfoObj方法放在多线程中能够避免读取文件时Unity卡顿,
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