一:let es6
相似var 可是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。数组
1) 不存在变量提高 数据结构
// var 的状况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的状况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
2)暂时性死区
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前做用域,所要使用的变量就已经存在了,可是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才能够获取和使用该变量。函数
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
3)不容许重复声明spa
let
不容许在相同做用域内,重复声明同一个变量。 所以,不能在函数内部从新声明参数。指针
// 报错 function func() { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function func() { let a = 10; let a = 1; } function func(arg) { let arg; } func() // 报错 function func(arg) { { let arg; } } func() // 不报错
二:constcode
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。具备上述let的属性 对象
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。blog
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const
实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。内存
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即老是指向另外一个固定的地址),至于它指向的数据结构是否是可变的,就彻底不能控制了
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,能够成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另外一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only