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Unity3d代码创建空心圆柱体
时间 2020-12-20
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代码创建空心圆柱体 算法实现 public GameObject CreateHollowClinder(Vector3 ptStart, Vector3 ptEnd, float innerRadius, float outterRadius) { //计算垂直于轴的起始向量 Vector3 vec1 = ptEnd - ptStart;
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