对于多线程编程,java中有同步容器(HashTable,Vector),并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),还有阻塞队列。java
非阻塞队列,好比PriorityQueue、LinkedList,一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对相似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就很是麻烦。可是有了阻塞队列就不同了,它会对当前线程产生阻塞,好比一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不须要咱们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。编程
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在建立ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。而且能够指定公平性与非公平性,默认状况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先可以访问队列。数组
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在建立LinkedBlockingQueue对象时若是不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。多线程
PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(经过源码就能够知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。并发
DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才可以从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,所以往队列中插入数据的操做(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操做(消费者)才会被阻塞。socket
add(E e):将元素e插入到队列末尾,若是插入成功,则返回true;若是插入失败(即队列已满),则会抛出异常;ide
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;若是移除失败(队列为空),则会抛出异常;线程
offer(E e):将元素e插入到队列末尾,若是插入成功,则返回true;若是插入失败(即队列已满),则返回false;code
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;不然返回null;对象
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;不然返回null
对于非阻塞队列,通常状况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。由于使用offer、poll和peek三个方法能够经过返回值判断操做成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,可是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此以外,阻塞队列提供了另外4个很是有用的方法:
put(E e) :向队尾存入元素,若是队列满,则等待;
take() :从队首取元素,若是队列为空,则等待;
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit) :向队尾存入元素,若是队列满,则等待必定的时间,当时间期限达到时,若是尚未插入成功,则返回false;不然返回true;
poll(long timeout, TimeUnit unit) :从队首取元素,若是队列空,则等待必定的时间,当时间期限达到时,若是取到,则返回null;不然返回取得的元素;
// TODO
使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式,wait()和notify()主要用来实现线程间通讯。代码以下:
public class Test { private int queueSize = 10; private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == 0){ try { System.out.println("队列空,等待数据"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.poll(); //每次移走队首元素 queue.notify(); System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == queueSize){ try { System.out.println("队列满,等待有空余空间"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.offer(1); //每次插入一个元素 queue.notify(); System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); } } } } }
使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式。代码以下:
public class Test { private int queueSize = 10; private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ try { queue.take(); System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ try { queue.put(1); System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
使用阻塞队列代码要简单得多,不须要再单独考虑同步和线程间通讯的问题。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,而后解析线程不断从队列取数据解析。还有其余相似的场景,只要符合生产者-消费者模型的均可以使用阻塞队列。