UE4制作一团逼真的火焰

效果图: 首先往内容浏览器中导入一张素材 我们用导入的火焰素材做一个材质球 需要注意的是我们要把材质的混合模式改成半透明 这样计算出来的材质球才会有透明的效果 材质球做好之后我们新建一个粒子系统 并把 Required 更改成我们刚制作好的材质球 这时候左边会变成6X6的小火焰 然后右击发射器空白处找到subUV 添加一个Subimage Index 添加好之后 我们发射器点击Required 在
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