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Animator 2D的简单应用
时间 2021-07-11
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首先我们需要一个精灵列表spritesheet,精灵列表简单来说就是把2D物体的所有动作帧存放到一个图片中。如图所示: 把spritesheet导入到unity中,如下图所示: 0号到5号组成了绿色小人的所有站立动画,现在我们要把这些帧变成一个动画的状态。 单击0号然后按住shift键再单击5号,就选中了0,1,2,3,4,5号,把这些拖到Hierarchy面板中,会生成一个东
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