Java设计模式(十三):状态模式

状态模式(state pattern) 状态模式(state pattern):属于对象的行为型模式。又叫状态对象模式(pattern of objects for state);当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变其了类。 状态模式UML图 Java 状态模式涉及的角色 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境(Context)对象的一个特定的状态相关
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