Unity Shader的组织形式

一、Unity Shader的形态: 编写shader的三种不同的形态: Surface Shaders:被推荐和鼓励使用的shader,unity中默认的shader,是对vertex and fragment shaders的一种包装 Vertex and Fragment Shaders:用于编写图形管线 Fixed Function Shaders:对应于固定管线 二、Shaderlab基
相关文章
相关标签/搜索