unity 切圆角矩形 --shader编程

先上个效果图算法 制做思路app 如上图咱们要渲染的就是上图带颜色的部分函数 步骤:测试 先获取黄色和蓝绿部分字体 以下图spa 算法.net |U|<(0.5-r)或|V|<(0.5-r)3d 注意的是模型贴图最大值是1.blog 而后获取红色的四份之一圆部分图片 实现过程 首先在unity里建立一个shader。 建立完成后 而后双击newshader(名字是能够随便起) 将里面的内容所有删掉
相关文章
相关标签/搜索