Unity3D 中PlayerPrefs保存或读取数组的方法

Unity自己有PlayerPrefs来作一些数据的保存和读取,也能够经过循环来作批量的读取或者保存,下面这个脚本能够方便的调用用来作上面批量的工做,好比读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据. 建议把这个脚本放在Standard Assets目录下,这样能够按照下面的方法方便的调用它.如今包含了下面这些命令:php       PlayerPrefsX.SetVector3       Pl
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