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3D机械人模型以及场景模型是如何制作出来的?
时间 2020-12-25
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一、设计 一旦我觉得我有足够的信息与我正在做的事情是时候开始设计了。在这个阶段,我喜欢尽可能简单的事情,以便大致了解这些形状在3D空间中的感受。我使用这些简单的形状来阻挡轮廓和形状。 在我的参考和我的3D工作空间之间通常会有一些来回找出设计和机制,但此时没有什么是最终的。在整个过程中,作为一般规则,我喜欢记住细节的指示,相机与焦点的距离以及需要阅读的内容。弄清楚设计,如何构建这些东西,以及它们如何
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