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游戏制作之路(59)使用UGUI的文本
时间 2021-01-04
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在前面学习过使用NGUI的内容,可以兼容旧的游戏代码,但是Unity 5.0之后使用UGUI作为主要游戏界面开发,下面就来学习UGUI相关界面的操作内容,比如游戏里经常要显示分数,那么就来学习一下怎么样实现UGUI来显示分数的过程。 先要创建一个空的3D工程,如下图: 接着下来创建一个画布Canvas,画布对象定义了GUI的基本显示区域,它是一个容器,可以在它上面放置按钮、文本和其它部件。如下
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