VTK修炼之道62:体绘制_固定点光线投影体绘制与GPU加速光线投影体绘制

1.固定点光线投影算法 vtkFixedPointVolumeRayCastMapper是一个较好的vtkVolumeRayCastMapper的替代者。该类可以实现基于Alpha合成的体绘制方法和最大密度投影体绘制方法,可以支持任意类型带的医院或者独立多元数据。 例如,当输入为二元独立数据时,第一源数据用于颜色映射,而第二元做为不透明度映射。 该类使用了空间跳跃技术来加速体绘制渲染过程,而在内部
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