AssetBundle(五) 关于SceneManager.LoadScene

上篇 AssetBundle(四) Tolua对接 下篇 :待续 SceneManager.LoadScene 是Unity内置的场景加载接口,在UnityEngine.SceneManagement.命名空间下。 这个接口是同步接口,但正因为是同步接口,很容易给人造成误解。接着就会出现奇怪的现象 从一个场景切换到另一个场景用(UnityEngine.SceneManagement.SceneMa
相关文章
相关标签/搜索