3D模型建模规范

3D模型建模规范编辑器   本文提到的全部数字模型制做,所有是用3D  MAX创建的模型,即便是不一样的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制做完成时,它所包含的基本内容包括:场景尺寸、单位,模型归类塌 陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制做规范的。一个归类清晰、面数节省、制做规范的模型文件对于程序控制管理是十 分必要的。测试 首先对制做流程做简单
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