cocos2d-x 3D 建模规范及注意事项

cocos2d-x 3D 建模规范及注意事项    管理提醒:本帖被 lvlong 执行提前操作(2015-01-06) 1. 使用导出插件(fbx-conv)时应避免出现中文目录。 2. 模型必须有材质且要给“漫反射通道“赋予贴图,没有材质的模型会在导出时被忽略或产生异常,没有贴图的材质载入时目前引擎无法处理。 3. 导出的材质中贴图默认寻址模式为GL_REPEAT模式,此时贴图尺寸要保持为2的
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