瓦片地图转换详解

先明确三点: (1)屏幕坐标是以左上角为原点。而cocos2dx坐标即opengl坐标体系,是以左下角为原点。 (2)tile地图坐标是以左上角或上方(45°)为原点。tile瓦片的默认锚点是左下角。 一、地图坐标 Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在所有类型的地图中的坐标都是按格子数算的,比如坐标(0,0)代表左上角的第一个格子,需要注意的是,由于3
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