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php
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概述字体
UILabel是用来显示文本的脚本,继承自UIWidget。
全部的label都须要Font才可正常工做。这个字体可使Dynamic的(引用Unity Font),也能够是Bitmap字体——嵌入到Atlas里面的字体。动态字体更稳固由于它不须要你预先建立符号,可是Bitmap字体能够和你atlas的其余东西渲染在同一个draw call上而且这些字体能够经过photoshop美化。
修改Pivot来改变label的对齐方式。Top-left、Left和Bottom-left是左对齐。Top、Center或者Bottom是中间对齐。Top-right、Right、Bottom-right是右对齐。
使用Dynamic字体的时候,你能够设置label的Font Size和style。你也能够设置一个material用来渲染。
接下来的大框——你可能猜到了——用来输入文本。默认是多行文本输入,除非经过下面的Max Lines属性限制。
Overflow操做让你决定lable的文本超过容许的空间以后的处理方法。
ui
Spacing属性控制字符间距。正负皆可。像素为单位。
前面提到的Max Lines用来控制最多要多少行。用0表示不限制。
关掉Encoding表示不须要颜色和表情标签。默认启用。
能够给label提供渐变经过Gradient的bottom和top颜色。
文本能够有shadow或者outline Effect。shadow会使用两倍的geometry,outline会使用五倍——因此要当心这个属性。Distance参数控制shadow或者outline与原文本的距离,以像素为单位。
spa
运行时修改文本,你能够经过如下方法:code
UILabel lbl = GetComponent<UILabel>();
lbl.text = "Hello world!";
小贴士
给label一个深色的前景和明亮的Shadow效果,可让label看起来有斜角外观。
类文档
http://tasharen.com/ngui/docs/class_u_i_label.html
htm