Unity3D开发(八):NGUI之UILabel颜色渐变效果

照例打个广告,欢迎大家去论坛讨论,点击打开论坛 1.UILabel简介 (1)UILabel支持类型 a.图字:是指根据某些工具,将游戏中需要用到的文字渲染到一张纹理上,并附其纹理信息(包括id值,尺寸,间距等)。 b.字库字:是指直接载入ttf等字库文件,根据从ttf文件中读取的数据,生成纹理并渲染。 (2)UILabel基本属性 Font类型:上述介绍的图字和字库字(Bitmap与Dynami
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