Webgl学习日志(五)——Three.js 使用JSON格式保存和加载整个场景,并解读JSON数据

具体实例可以看这篇博客:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/79604757 操作简单,但最主要的还是要实现更多的功能,最好能用在更多的3D模型上,比如我用的多的Revit,最好能够先把Revit模型转化为JSON格式的数据,然后在Webgl上读取JSON数据。 首先上篇博客出现的几个问题: 1、怎么查看生成的JSON数据: 2、在c
相关文章
相关标签/搜索