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抛砖引玉,今天就来讲说其中一个技术细节,也是在我另外一篇文章**Linux后台开发C++学习路线技能加点中提到但没展开讲的,高并发服务编程中的redis分布式锁**。node
这里罗列出3种redis实现的分布式锁,并分别对比说明各自特色。git
setnx用法参考redis官方文档github
SETNX key value
redis
将key
设置值为value
,若是key
不存在,这种状况下等同SET命令。 当key
存在时,什么也不作。SETNX
是”SET if Not eXists”的简写。算法
返回值:编程
SETNX lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1>
若是客户端得到锁,SETNX
返回1
,加锁成功。后端
若是SETNX
返回0
,那么该键已经被其余的客户端锁定。安全
接上一步,SETNX
返回0
加锁失败,此时,调用GET lock.foo
获取时间戳检查该锁是否已通过期:
若是没有过时,则休眠一会重试。
若是已通过期,则能够获取该锁。具体的:调用GETSET lock.foo <current Unix timestamp + lock timeout + 1>
基于当前时间设置新的过时时间。 注意: 这里设置的时候由于在SETNX
与GETSET
之间有个窗口期,在这期间锁可能已被其余客户端抢去,因此这里须要判断GETSET
的返回值,他的返回值是SET以前旧的时间戳:
解锁相对简单,只需GET lock.foo
时间戳,判断是否过时,过时就调用删除DEL lock.foo
set用法参考官方文档
SET key value [EX seconds|PX milliseconds] [NX|XX]
将键key
设定为指定的“字符串”值。若是 key
已经保存了一个值,那么这个操做会直接覆盖原来的值,而且忽略原始类型。当set
命令执行成功以后,以前设置的过时时间都将失效。
从2.6.12版本开始,redis为SET
命令增长了一系列选项:
EX
seconds – Set the specified expire time, in seconds.PX
milliseconds – Set the specified expire time, in milliseconds.NX
– Only set the key if it does not already exist.XX
– Only set the key if it already exist.EX
seconds – 设置键key的过时时间,单位时秒PX
milliseconds – 设置键key的过时时间,单位是毫秒NX
– 只有键key不存在的时候才会设置key的值XX
– 只有键key存在的时候才会设置key的值版本>= 6.0
KEEPTTL
-- 保持 key 以前的有效时间TTL一条命令便可加锁: SET resource_name my_random_value NX PX 30000
The command will set the key only if it does not already exist (NX option), with an expire of 30000 milliseconds (PX option). The key is set to a value “myrandomvalue”. This value must be unique across all clients and all lock requests.
这个命令只有当key
对应的键不存在resource_name时(NX选项的做用)才生效,同时设置30000毫秒的超时,成功设置其值为my_random_value,这是个在全部redis客户端加锁请求中全局惟一的随机值。
解锁时须要确保my_random_value和加锁的时候一致。下面的Lua脚本能够完成
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
这段Lua脚本在执行的时候要把前面的my_random_value
做为ARGV[1]
的值传进去,把resource_name
做为KEYS[1]
的值传进去。释放锁其实包含三步操做:’GET’、判断和’DEL’,用Lua脚原本实现能保证这三步的原子性。
前面两种分布式锁的实现都是针对单redis master实例,既不是有互为备份的slave节点也不是多master集群,若是是redis集群,每一个redis master节点都是独立存储,这种场景用前面两种加锁策略有锁的安全性问题。
好比下面这种场景:
因而,客户端1和客户端2同时持有了同一个资源的锁。锁的安全性被打破。
针对这种多redis服务实例的场景,redis做者antirez设计了Redlock (Distributed locks with Redis)算法,就是咱们接下来介绍的。
集群加锁的整体思想是尝试锁住全部节点,当有一半以上节点被锁住就表明加锁成功。集群部署你的数据可能保存在任何一个redis服务节点上,一旦加锁必须确保集群内任意节点被锁住,不然也就失去了加锁的意义。
具体的:
my_random_value
,也包含过时时间(好比PX 30000
,即锁的有效时间)。为了保证在某个Redis节点不可用的时候算法可以继续运行,这个获取锁的操做还有一个超时时间(time out),它要远小于锁的有效时间(几十毫秒量级)。客户端在向某个Redis节点获取锁失败之后,应该当即尝试下一个Redis节点。这里的失败,应该包含任何类型的失败,好比该Redis节点不可用,或者该Redis节点上的锁已经被其它客户端持有(注:Redlock原文中这里只提到了Redis节点不可用的状况,但也应该包含其它的失败状况)。客户端向全部Redis节点发起释放锁的操做,无论这些节点当时在获取锁的时候成功与否。
上面描述的算法已经有现成的实现,各类语言版本。
CRedLock * dlm = new CRedLock(); dlm->AddServerUrl("127.0.0.1", 5005); dlm->AddServerUrl("127.0.0.1", 5006); dlm->AddServerUrl("127.0.0.1", 5007);
CLock my_lock; bool flag = dlm->Lock("my_resource_name", 1000, my_lock);
CLock my_lock; bool flag = dlm->ContinueLock("my_resource_name", 1000, my_lock);
my_resource_name
是加锁标识;1000
是锁的有效期,单位毫秒。
Lock
结构以下class CLock { public: int m_validityTime; => 9897.3020019531 // 当前锁能够存活的时间, 毫秒 sds m_resource; => my_resource_name // 要锁住的资源名称 sds m_val; => 53771bfa1e775 // 锁住资源的进程随机名字 };
dlm->Unlock(my_lock);
综上所述,三种实现方式。
最后,感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,咱们一块儿在探讨中学习。
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