在C/C++编程过程当中,常常会进行变量和函数的声明和定义,各个模块间共用同一个全局变量时,此时extern就派上用场了。编程
extern能够置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其余模块中寻找其定义,不须要分配内存,直接使用。函数
推荐:在.h中声明,由于在头文件定义的话,其余模块include此头文件,就会报重复定义错误spa
一、在.h中声明 extern int g_a; 在.c中定义 int g_a=1; 在两个其余文件中引入.h g_a就是惟一的 二、在.h中声明 int g_a; 在.c中定义 int g_a=1; 在两个其余文件中引入.h g_a就是惟一的 三、在.h中定义 int g_a =1; -----报错 在两个其余文件中引入.h g_a就是重复定义了
有 testa.h、test.c、main.c 三个文件code
实验1:在.h中声明 extern int g_a; 在.c中定义 int g_a=1;ip
testa.h文件 #ifndef TESTAH #define TESTAH extern int g_a; #endif
testa.c文件 #include "../include/testa.h" int g_a = 1; void setA(int m) { g_a = m; } int getA() { return g_a; }
main.c文件 #include<stdio.h> #include "../include/testa.h" int main() { setA(5); printf("g_a:%d\n",g_a); return 0; }
编译:gcc testa.c main.c 输出:g_a:5内存
实验2:在.h中声明 int g_a; 在.c中定义 int g_a=1;get
只是将实验1中的testa.h的extern关键字去掉编译器
编译:gcc testa.c main.c 输出:g_a:5it
实验3: 在.h中定义 int g_a =1;io
testa.h文件 #ifndef TESTAH #define TESTAH int g_a = 1; #endif
testa.c文件 #include "../include/testa.h" void setA(int m) { g_a = m; } int getA() { return g_a; }
main.c文件 #include<stdio.h> #include "../include/testa.h" int main() { setA(5); printf("g_a:%d\n",g_a); return 0; }
编译报错:
/tmp/ccja3SvL.o:(.data+0x0): multiple definition of `g_a'
/tmp/cczZlYh9.o:(.data+0x0): first defined here
collect2: error: ld returned 1 exit status
一、变量和函数的定义最好不要在头文件中定义,由于当此头文件在其余文件中#include进去后,编译器会认为变量定义了两次,报错。
二、变量和函数的声明放在头文件中(实验发现前面有没有extern关键字修饰均可以),这样能够让其余模块使用此变量和函数。
在其余引入此头文件的.c或者.cpp文件中,也能够经过加入extern 变量或函数声明,告诉编译器是外部引用。也能够不在声明,直接使用。