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三子棋
时间 2020-06-29
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主要步骤 首先打印菜单,并初始化棋盘 1.用二维数组,把数组的没一个元素置为 ’ ’ 2.打印棋盘 3.玩家落子(scanf()实现) 4.检查输入的位置是否已经有子,若是有则须要从新输入(1-3之间) 5.判断输赢(包括棋盘是否已满的状况) 6.电脑落子(用rand()随机数实现) 7.检查随机数所指向的位置是否已经有子,若是有,则从新产生随机数(1-3之间) 8.判断输赢(包括棋盘是否已满的状
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