Unity3d的NavMesh信息导出与服务器端(KBEngine)的使用(一)

前言:     这篇文档写了很久了,今天有群里朋友询问,干脆贴出来一起学习下吧。 一、在服务器中使用Recast Navigation进行导航的时候,可以使用Unity场景中的NavMesh信息,导出静态导航网格,提供给客户端或者服务器使用。 二、借助CritterAI插件,在Unity中生成.navmesh静态导航文件。CritterAI下载地址 1. 解压unity3d_nav_critter
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