在java 1.5中,提供了一些很是有用的辅助类来帮助咱们进行并发编程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱们就来学习一下这三个辅助类的用法。java
如下是本文目录大纲:编程
一.CountDownLatch用法并发
二.CyclicBarrier用法ide
三.Semaphore用法学习
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它能够实现相似计数器的功能。好比有一个任务A,它要等待其余4个任务执行完毕以后才能执行,此时就能够利用CountDownLatch来实现这种功能了。ui
CountDownLatch类只提供了一个构造器:this
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public CountDownLatch( int count) { }; //参数count为计数值 .net |
而后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:线程
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public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public boolean await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()相似,只不过等待必定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 public void countDown() { }; //将count值减1 |
下面看一个例子你们就清楚CountDownLatch的用法了:
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public class Test { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 2 ); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); new Thread(){ public void run() { try { System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" ); Thread.sleep( 3000 ); System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" ); latch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }; }.start(); try { System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." ); latch.await(); System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" ); System.out.println( "继续执行主线程" ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
执行结果:
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线程Thread- 0 正在执行 线程Thread- 1 正在执行 等待 2 个子线程执行完毕... 线程Thread- 0 执行完毕 线程Thread- 1 执行完毕 2 个子线程已经执行完毕 继续执行主线程 |
二.CyclicBarrier用法
字面意思回环栅栏,经过它能够实现让一组线程等待至某个状态以后再所有同时执行。叫作回环是由于当全部等待线程都被释放之后,CyclicBarrier能够被重用。咱们暂且把这个状态就叫作barrier,当调用await()方法以后,线程就处于barrier了。
CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
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public CyclicBarrier( int parties, Runnable barrierAction) { } public CyclicBarrier( int parties) { } |
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。
而后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
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public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { }; |
第一个版本比较经常使用,用来挂起当前线程,直至全部线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至必定的时间,若是还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。
下面举几个例子就明白了:
倘若有若干个线程都要进行写数据操做,而且只有全部线程都完成写数据操做以后,这些线程才能继续作后面的事情,此时就能够利用CyclicBarrier了:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操做 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其余线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "全部线程写入完毕,继续处理其余任务..." ); } } } |
执行结果:
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线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... |
从上面输出结果能够看出,每一个写入线程执行完写数据操做以后,就在等待其余线程写入操做完毕。
当全部线程线程写入操做完毕以后,全部线程就继续进行后续的操做了。
若是说想在全部线程写入操做完以后,进行额外的其余操做能够为CyclicBarrier提供Runnable参数:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "当前线程" +Thread.currentThread().getName()); } }); for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Writer(barrier).start(); } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操做 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其余线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println( "全部线程写入完毕,继续处理其余任务..." ); } } } |
运行结果:
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线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 当前线程Thread- 3 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... |
从结果能够看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。
下面看一下为await指定时间的效果:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { if (i<N- 1 ) new Writer(barrier).start(); else { try { Thread.sleep( 5000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } new Writer(barrier).start(); } } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操做 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其余线程写入完毕" ); try { cyclicBarrier.await( 2000 , TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (TimeoutException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部线程写入完毕,继续处理其余任务..." ); } } } |
执行结果:
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线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 3 正在写入数据... java.util.concurrent.TimeoutException Thread- 1 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 0 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) java.util.concurrent.BrokenBarrierException at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 2 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... java.util.concurrent.BrokenBarrierException 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source) at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source) at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java: 58 ) Thread- 3 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... |
上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,由于在前面三个线程都达到barrier以后,等待了指定的时间发现第四个线程尚未达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。
另外CyclicBarrier是能够重用的,看下面这个例子:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 4 ; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep( 25000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "CyclicBarrier重用" ); for ( int i= 0 ;i<N;i++) { new Writer(barrier).start(); } } static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this .cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在写入数据..." ); try { Thread.sleep( 5000 ); //以睡眠来模拟写入数据操做 System.out.println( "线程" +Thread.currentThread().getName()+ "写入数据完毕,等待其余线程写入完毕" ); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "全部线程写入完毕,继续处理其余任务..." ); } } } |
执行结果:
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线程Thread- 0 正在写入数据... 线程Thread- 1 正在写入数据... 线程Thread- 3 正在写入数据... 线程Thread- 2 正在写入数据... 线程Thread- 1 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 3 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 2 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 0 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 Thread- 0 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 3 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 1 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 2 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... CyclicBarrier重用 线程Thread- 4 正在写入数据... 线程Thread- 5 正在写入数据... 线程Thread- 6 正在写入数据... 线程Thread- 7 正在写入数据... 线程Thread- 7 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 5 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 6 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 线程Thread- 4 写入数据完毕,等待其余线程写入完毕 Thread- 4 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 5 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 6 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... Thread- 7 全部线程写入完毕,继续处理其余任务... |
从执行结果能够看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又能够用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch没法进行重复使用。
三.Semaphore用法
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore能够控同时访问的线程个数,经过 acquire() 获取一个许可,若是没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
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public Semaphore( int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时能够容许多少线程进行访问 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore( int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是不是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); } |
下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:
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public void acquire() throws InterruptedException { } //获取一个许可 public void acquire( int permits) throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void release() { } //释放一个许可 public void release( int permits) { } //释放permits个许可 |
acquire()用来获取一个许可,若无许可可以得到,则会一直等待,直到得到许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可以前,必须先获得到许可。
这4个方法都会被阻塞,若是想当即获得执行结果,可使用下面几个方法:
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public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false public boolean tryAcquire( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false public boolean tryAcquire( int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则当即返回true,若获取失败,则当即返回false public boolean tryAcquire( int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则当即返回true,不然则当即返回false |
另外还能够经过availablePermits()方法获得可用的许可数目。
下面经过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:
倘若一个工厂有5台机器,可是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其余工人才能继续使用。那么咱们就能够经过Semaphore来实现:
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public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8 ; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore( 5 ); //机器数目 for ( int i= 0 ;i<N;i++) new Worker(i,semaphore).start(); } static class Worker extends Thread{ private int num; private Semaphore semaphore; public Worker( int num,Semaphore semaphore){ this .num = num; this .semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println( "工人" + this .num+ "占用一个机器在生产..." ); Thread.sleep( 2000 ); System.out.println( "工人" + this .num+ "释放出机器" ); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } |
执行结果:
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工人 0 占用一个机器在生产... 工人 1 占用一个机器在生产... 工人 2 占用一个机器在生产... 工人 4 占用一个机器在生产... 工人 5 占用一个机器在生产... 工人 0 释放出机器 工人 2 释放出机器 工人 3 占用一个机器在生产... 工人 7 占用一个机器在生产... 工人 4 释放出机器 工人 5 释放出机器 工人 1 释放出机器 工人 6 占用一个机器在生产... 工人 3 释放出机器 工人 7 释放出机器 工人 6 释放出机器 |
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不一样:
CountDownLatch通常用于某个线程A等待若干个其余线程执行完任务以后,它才执行;
而CyclicBarrier通常用于一组线程互相等待至某个状态,而后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能够重用的。
2)Semaphore其实和锁有点相似,它通常用于控制对某组资源的访问权限。